1/24~1/30 週記
這週都在研究遊戲和相關技術
本週增廣見聞
做空(賣空)跟軋空
簡單來說,「做空」就是預期某商品(股票)的價格下跌,跟別人"借"他們的商品來賣,而等價格變低時再買該商品回來,並還給他們,是「先賣再買」的行為。
而如果你在買回該商品的時候,價格並沒有預期的低,因此你想趕緊趁價格還沒漲到很高時買回該商品,但市場上沒人想賣給你,這時你只好出更高的價來收購,因此還不了別人,稱之為「軋空」。總之就是「先賣再買,但買不到」,而且如此反覆循環,商品價格越來越高(因為大家都知道你想買,而且大家又不肯賣,只好出更高價收購,否則就違約了),不只沒賺到做空的價差,反而虧損更多了。
技術
主要在研究socket.io和後端相關技術。
postman測試API
這篇寫得很清楚,就不再另外紀錄了,不過其中的content-type我是採用"application/json"。
備註: 如果要測試localhost,需要下載postman並安裝,讓軟體在本機的背景執行就可以了。
雜談&回顧
把時鐘拆壞了
因為時鐘有點問題,想說拆開來試試看,結果就把它拆壞了…
就結果來說,是有確實的把所有零件都裝回去,但最後一個失誤讓時鐘無法走動,就是以為是馬達與齒輪連接的部分鬆動,用膠水把該部分黏起來,結果就整個黏住無法動彈了…。
不過這次拆開機芯才知道,原來裡面的齒輪構造是如何,研究了一陣子之後,除了馬達以外的部分,全部的齒輪都有擺放到正確的位置,大概知道齒輪是如何互相嵌合的,感覺就像是在拚3D的拼圖,挺有趣的,也知道該機芯確實有設計不良的地方,齒輪之間滿容易鬆脫的。因為齒之間不夠緊密,導致馬達與秒針的齒輪沒有緊密咬合,產生”卡卡卡”的聲音,不只很吵而且時鐘也不會動,這也是想要把它拆開一探究竟的起因。
日文成績終於揭曉
雖然最近這段期間確實感到日文有比較進步,日文影片大多都可以直接聽懂一半,大約可以了解大約5~8成,但這成績還是比預期的高不少,明明不少題都不太有把握。
GameStop軋空事件
就結果來說,散戶終於有機會讓”華爾街的大鱷”吃到悶虧。
起因是大戶(專門做空的機構)們打算”做空”GameStop(簡稱GS)的股票,預計GS的股票大幅下跌,先在目前比較高點的時候賣出,之後價格下跌後再買入,藉此賺取價差。而他們就是打算大量賣出,把持有的股票大量釋放到市場中,甚至想搞垮GS,而到時候價格大幅下跌後,再買入股票來賺取驚人的價差。
但重點是reddit的散戶知道這件事,決定槓上這些大戶們,瘋狂買進GS的股票,讓其股價大幅上升(供需原則),甚至漲到之前的”十倍”! 這時可想而知,這些做空的大戶們(例如 香櫞)只能認賠,造成他們損失不少。
對於這些散戶們來說,即便沒成功而有虧損,大不了一個損失幾千或幾萬而已,但對於這些大戶們來說,可是損失好幾百萬、千萬,這是”少數”難得有機會讓華爾街的囂張大鱷”踢到鐵板”的時候,而且這次還甚至踢到骨折了呢。